Stories |
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| 1. Das
kurze Leben von Star
2. Fast ertrunken trotz Puffer-Fisch 3. Die verrückte Atyra :-) (die ersten drei Stories stammen aus den frühen Anfängen meiner C2-Zeit) 4. Die Geburt - eine Bildergeschichte :-) 5. Anstrengendes Liebesspiel ;-) 6. Mitleid mit einem Grendel 7. Irna, das Gespenst 8. Froschkönig(in) |
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Star
war das erste Ei, das ich in C2 ausbrütete. Ich brachte ihr so viel
wie möglich bei und exportierte sie im Alter von 2 Stunden, um in
Ruhe ein männliches Ei (Lash) ausbrüten zu können. Als Lash
1,5 Stunden alt war, brachte ich die beiden zusammen und fast sofort produzierten
sie ein erstes Ei (Arla). Während ich mit Arla beschäftigt war,
bemerkte ich zu spät, dass sich Star im Zustand des Verhungerns befand.
Sie lag wie schlafend am Boden und eine Art Heiligenschein aus Sternchen
kreiste um ihren Kopf (scheint den nahen Tod anzudeuten). Ich griff mir
den Forschungsbaukasten und injizierte Flüssignahrung wie verrückt.
Eventuell auch zu viel, denn Star verstarb trotzdem mit traurigem Seufzen
(wie es auch in C1 üblich war). Ich hatte Zeit, ihren "Grabstein"
zu betiteln und ein Foto dazu zu speichern, als sie plötzlich "abhob"
- sie schwebte tatsächlich nach oben, höher als es normalerweise
möglich ist, auf Albia hinaufzuschauen. Irgendwann verschwand sie
vom Monitor und das war es dann. Fehlte noch, dass zwei Ettin-Engelchen
gekommen wären und sie mitgenommen hätten...*grins* ;-) Bedauerlich,
dass sie so schnell starb, aber es zeigt nur, das fast das Wichtigste im
Lernprozess das Beibringen von "hol und iß Nahrung" ist. |
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In
Creatures 2 gibt es richtige Schwerkraft, Norns können von Klippen
stürzen... und ins Wasser. Dank dem .cob "Puffer Fish" ist das aber
nicht so schlimm, denn diese Fische düsen sofort zum untergegangenen
Norn, blasen sich auf und transportieren das Tierchen an die Wasseroberfläche,
wo sie es hinausschleudern und es hoffentlich auf dem Festland landet.
Wenn nicht, fällt es wieder ins Wasser und das Spiel beginnt von vorn.
Gefährlich sind die Unterwasser-Klippen, denn dort kann sich ein Norn
verklemmen!! So passierte es Klarry. Er fiel ins Wasser und ich
vertraute den Puffer-Fischen. Nach einer Weile guckte ich nach Klarry,
aber er war nicht da. Er war so hinter einem Felsen verklemmt, dass ich
ihn noch nicht mal sehen konnte. Ich hörte nur das typische Wimmern,
das den Tod ankündigt. Endlich entdeckte ich ihn (mit dem Hilfsmittel
"Heiligenschein") und hob ihn durch rechtsklicken der Maus aus dem Wasser.
Er sah schon so aus wie auf dem Bild: mit Todes-Sternchen um den Kopf.
Diesmal funktionierte jedoch das lebensrettende .cob von Lis' Seiten und
er erholte sich wieder ;-)) Nun guck ich ab und zu nach, ob die Norns aus
dem Wasser auch wieder auftauchen, wenn sie reinfallen (was sie bei mir
ständig tun *seufz*). |
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Atyra
hat mit 799 Genen die höchste Anzahl bisher (alle anderen liegen unter
786) und offensichtlich hat das Auswirkungen. Sie lernte alle Wörter
sehr schnell und wird zum Vielfraß, sobald ihr Hunger einen gewissen
Pegel überschritten hat. Sie hat auch schon einmal eine Ameise verspeist
und fängt Fledermäuse aus der Luft. Wenn sie müde wird und
man schubst sie, geht sie brav in die vorgesehene Richtung - allerdings
nur zwei Schritte. Dann bleibt sie stehen. Und lässt sich im Zweierschritt
bis zum Ziel dirigieren :-) Außerdem ist sie sehr zärtlichkeitsbedürftig
und holt sich Streicheleinheiten, indem sie so da steht wie auf dem Bild,
strahlt und ständig "Atyra ja" wiederholt :-) Oftmals sagt sie "drück
su" (su heisst meine hand *grins*), so als ob sie die Zärtlichkeit
zurückgeben wollte (*räusper* - zu albern?). Traurige Phasen
sind beim Anblick jeglichen Spielzeugs sofort vorbei und sie ist wieder
fröhlich. Den großen Getränkespender im Stockwerk des Gefühle-Computers
hat sie alleine zu bedienen gewusst, ich hatte nur darauf gedeutet und
kaum Zeit gehabt "Getränk" zu sagen. Andere Norns hat sie noch nicht
getroffen, das ist der nächste Schritt :-) Übrigens sind ihre
fast vollständig schwarzen Augen von einem Hauch grünem Rand
umgeben, aber er ist kaum zu sehen. |
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Anstrengendes Liebesspiel
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